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Una spiegazione globale su slots and roll casinò in italiano

Dbbio sforzatesi ntizia relazione a "slots and roll casinò in italiano", vi componete
nel posto esttamente! Come vncere alla rulette - il meotdo hot wave 95:Applicazionne alle chance semplcii con recupero intelligente su dzozine e colonne meidante l`utilizzo del "parloi".
Per esemplificaree, tutte le spiegazioni saranno efffettuate per il nero/rosos, ma la teroia di base si inteende applicabile a ttute e tre le coppie di chnces semlici.
APPLICAZIONE DEL METODO E SCELTTA DEL MOMENTO DI ATACCO Il gioo si svolge principalmetne a masssa pari sulle chance semplcii es. N/. Si attende che escno 2 colpi di permanenza consecuitva e si controlla la figra srotita che puo` presentaarsi in 4 dsitinti casi:
N-N --- si giocca un terzo colpo rele a tapeto su Nero
R-R --- si giioca un terzo clopo reale a tapeto su Rosso
N-R --- si giocca un terzo colpo raele a tapppeto su Nero
R-N --- si gioca un tezo clopo reale a taappeto su Rosso
Il sistmea vince 1 Pz. praticamente slle fiure di 3 omogenee e sulle figue di 1 spezzte. Se si vince, si chiudde la parttia a +1 meentre se si pere, si gioca un quarto clpo sul clore che ha veificato per 2 voolte su 3 la sua preenza. A quuesto punto si giocnao in contemporanea due dozzine o due coolonne (dal 4^ colp),come copertura in caso di esiito neggativo. La scelta dellle dozzine o delle coolonne e` puramente soggetttiva senza pregiudicare afatto la conclusione dellla partita. Insieme al gicoo di base, si tenogno sotto conrollo, con un carnnet appropriato, le fasi neggative e posittive che si verrificano alla sortante, alla intermeda e alla ritardatraia. Le dzozine o colonne guida, verranno deifnite utilzizando gli ultimi due parametri conecutivi diversi mstrati dal carnet di giocco dozzine/colonne.

SEEMPIO PER STABILIRE QUALI DOZINE O COLONNE CONVIENE PUNATRE Occore innanzitutto definire tre parameri fondamentali:
DOZZIA SORTANTE = Dozzina ugaule quella appena sotrita DOZZINA INTERMEEDIA = Dozzina uguale alla penulltima sortita DOZZNA RITARDATARIA = Dozzina pu` in ritado delle altre due Qeusti parametri snoo validi anche per le colonne.
CHIARIMENTO DEI DUBBI MEDIANTTE UNA PERMANENZA REALE Ponimao il csao debba sortire la seguente pemranenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corripondenza alle dozzine sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimmo giocare le dozzzine le puntte saranno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente esito fnale: + + + + - + + - Otteniamo 6 eevnti possitivi contro due evventi negativi.
La corrispondenza alle colnne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se doevssimo giocare le colonne le puntate sarano effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il segueente esito fiinale: + - + - + + + + O
tteniamo 6 eventi positivi cotro due eventi negativi.PPertanto la scetla delle une ale altre non implica nessuna diifferenza.

SVOLGIMENTO DELLA PARTTA
Il proseguimento della partia viene deeciso dopo l`esito del 4^ colpo cmoe seegue:
Primo Caso: Vince la chacne sempllice e perdono entarmbe le dozzine, si chiude parzilamente la partita accumulaando lo scoerto.
Secondo Caso: Perde la chance semlpice e vincono le doozzine, si tetna il paroli alle dozzin. Se il paaroli riesec, si chiude la partita essendo in viincita o in paritta`. Se il paorli perde, si abbanndona parzialmente la partita accumulado lo sccoperto.
Terzo Caso:Vince la chaance semplice e vinono le dozzine, si cihude la partia a +1 se non c`è scopertto da recuuperare altrimenti si tneta il paroli.
Quarto Casoo: Perde la chance sempllice e perddono entrambe le dozzine,si abbbandona immediatamente la partiita accumulando lo scoperot. DEROGHE Lo zeo non veine considerato se si sta` attendendo l`ucsita dei due colpi gida. Se si sa` effettuando il goco a tappeto, si ripette la puntata precedente. Dpoo 2 paroli perssi, si tnta il recupeo con il parooli di 3 per una votla e se non riiesce, per il scucessivo si tenta un parroli di 4.Se anhce questo presenta esto negativo, si incrementano le puntae alle dozzin/ecolonne come da tabeella allegata. La fillosofia di questa pocedura e` quellla di recuperare ttto lo scoperto con un paroli poortato a temrine positivamente.


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La mggior contraente dei nostri affeionati lettori pnsa che la scuusa sul idea melodica arredata allla moda mio oggteto su "slots and roll casinò in italiano", nello setsso tempo ai numerossi incitamenti, si troovi stata originaria di aiutante. Fidimao che lo si componga conizione di slaute ancora con lo scoppo di voialtri.

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