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Merlin s magic castle online casinò in italiano - dati generali

Il prmio oggetto sopra merlin s magic castle online casinò in italiano vi draa una visione maggioe
penetrata a fondo del noccciolo denntro causa di quantto non dicano gli atricoli che ne esaminnano i principi. Il Blck Jack, dtto anche 21 è senza dubbio uno dei più poploari goichi di carte al monddo. Si trata di un gicoo americano nato probablmente ai tempi dei cercatori d`oro (peopea del far wet). Attualmente è giocaato in quasi tutti i casinò del mondo. I
n Europa solitamente si gioa con 4 o più sepsso con 6 mzazi di carte franceesi (12 carte). In Ameriica si gioca ache con 1 o 2 mazzi e le rgeole sono leggermente diverse. Ancche con il goico "all` europea", possono esseri piccloe differenze fra un casinò e laltro.
Si tratta di una scommeessa fatta da ciascun giocatore cotnro il bacno rappresentato da un impiegato (croupier )
VALORE DELLE CRTE ASSO: 1 oppue 11 punti a sceelta del giocatore FIIGURE: RE (K), DNONA (Q) E FANTTE (J) 10 pnuti TUTTE LE ALTRE CARRTE: il loro vlore nominale
REGOLE Esistono numeroose piccole variati del gioco, conssigliamo quindi, nel momeento in cui sia cceede ad un casinò nuoovo, di cpaire preventivamente di qale variante si tratti.
Possono sedesri al massimo 7 gioctori. In corrispondenzza di oggni posto ci sno delle caselle dvoe è possibile pazzare le puntate. Ciascun giocatorre può puntare acnhe in altre caselle. Allo stesso mod, i giocatori in piei possono piazzae le puntate nelle casellle reltaive ad i giocatoori seduti. E` da ricoradre che deciide come giocare solo il gioccatore seduto, titlare di un determinata caeslla; i giocatoi in pedi che puntano su una dterminata casella non pssono in alcn modo ifnluenzare le decisioni del giocatore titoare della casella in ogggetto. Quando le puuntate sno state effettuate, il croupier distribuicse una catra scoperta a ciascun giocatore, servenndo per ulttimo a se stesso una cata scoeprta. Viene poi servita una secnda crta (scoperta) a ciascuno dei giocatoir. Nelle regole americanne, il croupier distribbuisce a se stesso una sconda cartta, coperta (hole card). Secodno queste regoe, se la carta scooperta del corupier è un A o una F, dve subito cnotrollare se egli abbia relaizzato BJ, ritiirando in tal csao tutte le scoommesse perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVVIINARSI IL PUI` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI

Una volta treminata la distribuzione delle carte ciasucn giocatroe decide se "stare", ovevro accontentarsi del punteggo conseguito con le due caarte inizialii, oppure chiedere una o più carrte per migilorare il suo totale.
Terminata tlae fase, il crouppier da a se setsso una o più caret, tenendo presente la seguene regola: *** DEVE OBBILGATORIAMENTE TIRRASI CARTE FINO A 16 PUNTI INCLLUSI *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PNUTI IN POI Solitamennte il corpupier deve STARE anche quando raggiunge 17 in mai SOT (ovvero con un A cui viene datto valore 11, esemppio A 6); in alucni casi, con tottali soft, in cso di punteggio 17, il croupier prendde ancora carta.
iò elimina qualsiasi influenza personae o abiiltà del croupier.
VEDIAMO COOME SI DETERMINANO LE VINCTE: 1. Chi sballa perde immedaitamente la puntata 2. A prità di punto il collpo è nullo (né il gioactore né il crroupier vincono o perdnoo): le puntate posono essere ritirate oppure lascate nella steessa casella. 3. Se il puntto del giocatore suprea quello del crouiper viene pagato allla par. 4. Chi tottalizza 21 con le due cate iniziali (asso e una figrua, o asso e 10) si dce che fa Blcak Jack. In tal caso viene paggato nel rpaporto di 3 a 2. E` ipmortante ricordrae che il Black Jack battte seempre il 21 ottennuto con tre o più carte. Se acnhe il corupier fa Black Jack, il collpo è nulo (vedi putno 2).
Consideriamo ora alcuni cassi particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il giocator, una vlota ricevute le due care iniziali, può raddppiare la sua psota iniziale. In tal cao ha però dirito a ricevere una sloa caarta supplementare. Non tuttti i casinò consenntono il raddoppio in ogni casso. Mole case offrono questa opione solo quando le primme due care del giocatore totalizznao 9, 10 o 11. Altrri la cnosentono solo in caaso di punteeggio pari a 10 o a 11.
COPPIE (SLIT PAIR) Il gioactore che rieve una coppia (per coppia inetndiamo due crte dello stesso valore: anche un 10 ed un K ad eempio formano una coppai) può separarle dndo oigine a due giochi idnipendenti. Deve in tal casso puntare sulla secoonda mno una somma uguale alla possta iniziale. Vengono qiundi dtae altre due carte (nua per ciscun membro della copppia iniziale) e si segunoo i due giochi, indipendenntemente l`uno dall`atro. Se c`è una nuva coppia nella maggior parte dele csae, si può sepaarre anch`essa; in totale, communque, non possono essere seguiiti più di tre giochi.
eNl caso dello Spplit Pair, mloti casinò consentono il raddppio, altri non lo consenton.o
NOTA: Se si separa una coipa di asi si può rcevere solo una catra su ciascuno di esssi e, se la carta riicevuta è un 10 oppure una fiugra, il puno fatto è 21, non Back Jack. Solitamete i casinò non cnsentono il seeparamento di una eventuale nova coppia di A .
Se il cropuier realizza BJ, nella graande maggioranza dei casniò europe i gioccatori perdono anche le puntate "raddoppate" e "separtae".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Qando la prima carta del crupier è un aso, il giocatore ha la facolltà di assicurarsi cotro le`ventualità che il croupier faccia blak jack. L`ssicurazione consta nel mettere nel`apposita linea del tvaolo vere, una fiche (non maggiore dellla metà della psota iniiziale). Se il croupier conseguue Black Jack, l`assciurazione viene pagtaa 2 a 1, in tuutti gli altri cassi viene incassata dal bannco. Asicurazione e puntata sonno indipendenti.
BJ ALLA PARI (EVN MONEY) Qundo la prima catra del croupier è un asso, ed il giocatore REALIZZA blacck jakc, quest`ultimo ha la facotlà di chiedere immeditamete il pagmaento della sua posta ALLA PARI, e questo indipendentemeente dal punetggio che anddrà a realizzare il crouper.
RESA (SURRENDER) In America, Asia, Oceaniia e in alcuni caisnò europei (specilmente nell`EST) esiste la posssibilità di effettuare il Surrenedr. In parole poevre si offre al gioatore la possiibilità di rinunciare al giioco, al costo della mtà della scommesa originale. La decisinoe va prsea prima dell`intraprendere qualunque altra azionee. Esisono 2 varianti: Early e Laate. In un giooco Early, un giocattore può esercitare l`opzone pima che il cropuier controlli le sue care per vdeere se c`è un blackjaack ((parliamo del giocco con HOLE card). Poihcé questo ofrfe un vantaggio elevvato al giocatore, questa versine (Early) è offetra raramente. La variazione mloto più comnue è il gioco Lat, dove il croupier (parliammo del giooco con HLE card) controlla per vedeere se c`è il blaackjack in pirmo luogo ed alora soltanto se non ha il blackjack permettrà che i giocatori effettuino l`eeventuale resaa.

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