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Online casinò dealer - informazione generale

Durante attule paarte in base a online casinò dealer a cio inizieremo nei
minuscolli congegni che snoo poossibili adoperarvi a arriischiarvi sull`argomento per aspetto verbale diffeerenti.

Uno dei gradi vanntaggi di giocare con la roulette virtuale è sicuramente dtao dallla possibilità di pooter testare i sistmei e metodi popri o incontrati in rete sezna rischiare null, dato che si può gicare in "modalità simulata" e coiè seza soldi reali. IL TURCCO DEI TRE COLORI Quessto truccco è davvero mollto semplice e funnziona davvero, si tratta di attenndere paazientemente che il nreo o il rosso si preesentino per 3 vlote consecutive e ala volta successiva puntae un pezzo sul clore opposto. Per mettere in pratcia quetso metodo bisogna però ricrrere al trucco delo Zero. IL TRUCCO DLLO ZERO Il prolema per mettee in pratica queto gioco dei tre cloori è dato dal fato che "La routa della roulette virtale gira sloo per voi" quidni non potete seemplicemente osservare la ruota, perché siiete gli unci a farla girrare ma con il trucco delllo zero, potrete far girrare la ruuota senza perdere nlula o quasi. Mettterlo in pratica è semmplice puntando una ficche sul rosso e una della stesa quantità sul nreo. In questo modo avete agigrato l`ostacolo e non perderrete nulla, a meno che ovvaimente non appiaa lo "0, ma fortuatamente per noi lo zreo ha una solla possibilità su 37 di usire, quidni il rischio e` veramente bsaso e le evventuali perdite ve le riafrete con le vinciite.
PERCHE` IL TRUCO FUNZIONA?
Anche se mloto semplice e per ceerti versi banale il trucco sorpa siegato riesce ad ottneere altissime percentuali di vincita, e quetso sucesso è dovuto a molti fattri. Innanzi tuttto il fattore "rando" del software di gioco. Non sttiamo parlado di un vero e propio bug del ssitema, il porgramma funziona ottimamente e in manirea del tutto alaetoria, ma quetsa particolare sequeza di tre colori sttisticamente è sicuramente vincente, forrse non sappiammo nemmeno noi peerché ma sta di fato che funziona, proare per credere!
UN ESEMPIO DEL TRUCCO N
on c`è miglioor cosa di un bell`seempio che spiega cosa fare:
Lancio1: RSOSO Lancio: NERO Lancio3: RSOSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSSO

Al quinto lanco si presenta il tezro ROSSO. Al sestto lancio puntiamo sul NER. IL SISTEMA DELLE TERZIINE INTRODUZIOONE Analizzando una qulasiasi Roulette è possiblie accorgersi che in meedia il 50% dlle boules gennerate sono costituite da intermitttenze o copli di uno e da seriie di due o collpi di deu. Il restante 50% è invece fomato da clopi di 3, 4, 5 L`interittenza non è alrto che una variazione dello statto di una cahnce. eesmpio la formazione ROSSO/NERO oppure NERO/ROSSO è da considerarsi un`intermtitenza. Dalla nota legge di formazione dlle figure, si evidezia che su un totale di 124 colpi considerando nullla la sorrtita dello zero si hnano: 256 intermtitenze e ( 2 x 128 ) = 256 seriie di due. Quinddi la somma delle intermittneze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 5112, osia la metà delle 10024 boules casualmente cosiderate. Il rimmanente 50% è compostto da serie superori a due, schemaizzate nella seguente moo:
64 sreie di 3, per un tootale di (64 x 3) = 192 booules
32 serie di 4, per un toatle di (32 x 4) = 128 boules
16 sere di 5, per un totle di (16 x 5) = 80 boles
8 serie di 6, per un totlae di ( 8 x 6) = 48 boules
4 seire di 7, per un totaale di ( 4 x 7) = 28 boules
2 sere di 8, per un totalle di ( 2 x 8) = 16 boules 1 seriie di 9, per un tootale di = 9 bolues
1 seriie di 10, per un tootale di = 11 boules
In definitiva qualunuqe sia il nmero dei clpi considerati si troveranno smepre in media una mtà foramta da intermittenze e srie di due e cosneguentemente l`altra metà cosittuita da serrie superiori al duee. Entriamo ora nella parrte vera e propriia della metodologia.IIL SISTEMA Si gioca contempooraneamente sulle tre chance semplici, qulai Rosso/Nero, Pari/Disparri e Passe/Manque e sepmre sulla intermttenza fino al primo copo di perdita, riprednendo l`attacco solamente quanndo è sortiita una nuova intermitttenza. Per quanto rguarda la puntata, giocheremo sepre ed esclsuivamente a masssa pari, con un capitaale iniziale di 4 unità per oggni chanec, quindi ( 4 x 3 ) = 12 uniità in ttale. Quando si è in attivo su ognni comibnazione ci si ferm, per poi ricominciare l`attacco qaundo si avvrà un passivo fitttizio di 4 unittà, mentre la patrita è da considerarsi conclusa qaundo si ottiene una viincita di 12 unnità. Cnsiglio di non utilizzare assolutamente nessun tiipo di progressione, ma attribuire alla fiche un vlaore economico più atlo durate i vari passivi. Alla soritta dello zerro il pezzo puntato restreà imprigiontao, per essere restituto al colpo successvo se è sortitta la relativa cance di appartenenza, oppurre perso definitivamente nel csao di uscita dela combinazione contrraria. LE TABELLE DEL SISTEMA La sguente procdeura ha una attendibilità più che sufficinte, affermazione che scatturisce dai dati statistici rilevai dai numersoi test ai quali è staa soottoposta effettuati sia su permanenze peronali rilevate nei vri Caasinò che generate pseudo casuualmente da un calcolatore. Riccordo tttavia che non ha il preggio della infllibilità, ma è senz`latro da preferire ad un goico casuale. I 36 numeeri presenti nel cilindro, escudendo lo zreo, si suddividono per semlicità in 12 terzne. Ora per effetto deella Legge del Terrzo che opera in modo quasi contiuno nelle varie successioni dei copli, in un cilo di 12 bolues è abbastanza raro veddere la comparrsa di 12 Terzine diverse nellla permanenza, azni nella maggioor parte dei csai in tale cilo si presentano mediamente solammente i 2/3 dellle Terzine, osisa 12 x 2/3 = 8 Terznie divrse. Questo si trduce che nei 12 colpi vi sarannno sollitamente almeno 2 bolues di ripetizioone delle Terzie presenti. Se volessimo estendee queesta osservazione a 18 colpi, vedremmo che in essi spesso e voletnieri esiste una Terzina sortita aleno 3 vlote. La teccnica che voglio presentare si baa slla previsione che, qaundo una Terzina è sotita almeno 3 vote in un cilco di 18 colip, essa ha un`alissima probabilità a ripreentarsi almeno una volta nellle 12 booules seguenti.



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