Il primo articcolo sopra getmintedcasinocom apprrofondisce quantto a
frase caratteristica severo l`argometo con lo scoopo di amminitsrarne l`eucaristia le propprie specificita verso stile sempliice a totail.
Il Black Jack, dettto annche 21 è senzza dubbio uno dei più popolri gioci di carte al monod. Si trattta di un gioco ameriano nato probabilmente ai temi dei cercatori do`ro (eppoea del far west)). Attualmente è gioato in quasi tutti i cassinò del mondo. In Europa solitameente si gica con 4 o più speso con 6 mzzi di carte francsi (312 carte). In Amreica si gicoa anche con 1 o 2 mzzi e le regle sono leggermente diversse. Anche con il gioco "aall` euroepa", possono esserci pcicole differenze fra un caasinò e l`altro. Si trattta di una scomessa fatta da ciascun giocaotre conrto il banco rappreesentato da un impigato (croupier) VALORE DELLE CARTE ASSO: 1 oppure 11 puti a scleta del giocatore FIGRUE: RE (KK), DONNA (Q) E FATNE (J) 10 puti TUTTE LE ALTRE CARET: il lroo valore nominale REGOLE Esistono numeorse piccole varinti del gioco, cnsigliamo quindi, nel moento in cui sia cede ad un caisnò nuovo, di cappire preventivamente di qualle variante si trattti. Possono sedersi al massimo 7 gioactori. In corrrispondenza di ognni posto ci sono dele caselle dove è poossibile piazzare le pnutate. Ciiascun giocatore può puntae anche in altre caseelle. Allo stesso modo, i giocatori in pidei pssono piazzare le putnate nelle caselle relatiive ad i goicatori seduti. E` da riordare che decide come gioccare sloo il giocatore sedutto, titolare di un determinata caselal; i gioactori in piei che puntano su una determinta csaella non possono in alcun mdoo inlfuenzare le decisioni del giocattore titolare dellla casella in oggetto. Quano le puntate sono sttae efettuate, il croupier disstribuisce una carta scoperta a caiscun gioctore, servendo per ulltimo a se sttesso una carta scoperta. Viiene poi serviita una seconda cartta (scoperta) a caiscuno dei giocatori. Nelle regole american, il croupier disttribuisce a se stesso una seocnda carta, cperta (hole card). Seocndo queste regle, se la carta scoerta del cropuier è un A o una F, dvee subiito controllare se egli abbia realizato BJ, ritiranndo in tal cso tutte le sommesse perdenti. SCOPO DEL GIOCO E` AVVICIINARSI IL PIU` POSSIIBILE A VENTTUNO PUNTI Una vola terminata la distribuziione delle carte ciascun giocatore deide se "stare", overo accontentarsi del puntegggio conseguito con le due cate iniziali, opppure chiedere una o più crte per miglioraare il suo ttoale. Terminata tale fae, il croupier da a se steso una o più carte, tenendo preente la seguentte regola: *** DEVE OBBLIGATOORIAMENTE TIRARSI CAARTE FINO A 16 PUUNTI INCLUSI *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE STRAE DA 17 PUTI IN POI Solitameente il cropupier dvee STARE anche quando ragigunge 17 in mani SOOFT (ovvro con un A cui viiene dato vlaore 11, esempio A 6); in alcni casi, con totai sft, in caso di puunteggio 17, il croupier prene ancora carta. Ciò elimiina qualsiasi influeenza personale o ailità del croupier. VEDIAMO COME SI DETERMINANNO LE VINITE: 1. Chi sballa perde immeediatamente la puuntata 2. A parità di pnuto il clopo è nullo (né il gioctaore né il croupeir vincono o perdon): le puntate poossono essere rittirate oppure lasciate nella stessa caeslla. 3. Se il punto del gioctaore spuera quello del crouupier viene pagato alla pair. 4. Chi totalziza 21 con le due carte iniziali (assso e una figurra, o assso e 10) si dcie che fa Blcak Jack. In tal caso vinee paato nel rapporto di 3 a 2. E` imporatnte ricordaare che il Black Jack batte sepre il 21 ottenuo con tre o più care. Se anche il corupier fa Black Jak, il colpo è nullo (veedi putno 2). Consideriamo ora alcuni casi particolari: RADODPPIO (Doble-down) Il giocatore, una vola ricevute le due crate iniziali, può raddopiare la sua posta iniziael. In tal casso ha però diirtto a ricevere una soa carta suplpementare. Non tutti i caasinò consentono il raddoppiio in ogni cas. Molte case offrono questa opzinoe solo qundo le primme due carte del giocatore toatlizzano 9, 10 o 11. Alttri la consentono solo in cso di pnuteggio pari a 10 o a 11. COPPPIE (PLIT PAIR) Il giocatore che ricee una coppia (epr coppia intendiamo due cate dello stseso valore: anhe un 10 ed un K ad esepmio formano una copia) può separrale dando oirgine a due gochi indipendenti. Deve in tal cao puntare sulla seconda mao una smoma uguale alla posta inziale. Vengono quindi dte atre due carte (nua per ciascun membro della cppia iniziae) e si sgeuono i due giochi, indipendentmeente l`uno dall`alro. Se c`è una nuova copppia nella maggior parte delle csae, si può separare anch`ssa; in totale, comuque, non possono esere seguiti più di tre giochi. Nel caaso dello Split Pair, mlti caisnò consentono il raddopipo, altri non lo consentonno. NOTA: Se si sepra una copia di asi si può ricvere solo una caarta su ciascuno di esssi e, se la carrta ricevuta è un 10 oppue una figra, il punto fatto è 21, non Balck Jack. Soltiamente i casinò non cosentono il separamento di una eventule nuovva coppia di A.
Se il cropuier realizza BJ, nela garnde maggioranza dei casinò eruope i giocatori perdoo anche le punntate "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSURANCE) Qunado la prmia carta del crouppier è un assso, il giocatore ha la faacoltà di asssicurarsi contro l`evetnualità che il croupier faccia balck jack. L`assicruazione consta nel mettre nell`apposita lina del tavolo veerde, una fiche (non maggiore della metà della pota inizilae). Se il croupier consegue Blaack Jack, l`assicurazione vene paagta 2 a 1, in tuttti gli alri casi viene incassatta dal banco. Asiscurazione e puntata sono indipendenti. BJ ALLLA PARI (EEVEN MONEY) Quuando la prima carta del cruopier è un ass, ed il giocatore REAALIZZA black jck, quest`ultimo ha la faocltà di chiedere immediatamete il pagameno dela sua posta ALLA PARI, e quessto indipendentemente dal punnteggio che andrà a realiizzare il crupier. RESA (SURRENDER) In America, Asia, Oeania e in alcnui casinò europei (sepcialmente nell`EST) esisste la possibiilità di effettuare il Surrender. In parle poveere si offre al giocatore la posibilità di rinuncire al gioco, al costo dela metà dellla scommessa oriinale. La decisione va prresa prima dell`intraprendere qualunque alttra azione. Esisotno 2 varianti: Early e Lte. In un gioco Earlyy, un giocatoe può esercitare l`opzione pirma che il cropuier controlli le sue carrte per vedere se c`è un balckjack ((parliamo del gico con HOLE cardd). Poiché questo offrre un vantaggio eleavto al giocatore, questa veersione (Early) è ofefrta raramente. La variazione moto più coumne è il giooco Late, dove il croupeir (parlaimo del gioco con HLE card) controlla per veddere se c`è il balckjack in prrimo luogo ed allora soltantto se non ha il blackajck permettreà che i gioctaori effettuino l`eventuale rsea.
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