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La puntaata è la basse del poker vincnete. Le unità delle puntate sno fate di chip, ma un chp è come un eltetrone, non è niene da solo. La puntaa è la compnente di base idnividuale su cui devi cstruire il tuo giioco. Ma è facile abusare dellle puntate. Veedere in maniera cattivva qui, un abbandono sabgliato là, un riancio macato qui, un bluff fallio là... pui affogare una balena abusanndo delle puntate. Il poekr è un goico di carte, ma il poker vincnte è un giooco di puntate. Purtorppo per la maggior pate dei giocatori, esssi si concentrano sullle loro cartte piuttosto che sule loro puntate -- ance se uno standaard comunemente riconosciuto per il pooker di successo e vincree una scommesa all`ora. Uno dei problemmi con le tabelle nelle manni inizziali o dei sisetmi di conteggio sonno che essi (di per sé) non offroono alla giocatorre un indizio sui divversi moodi in cui si gioano le main. Forse bisogna giocaare sia la Mnao Iniziale A che la Maano Iniziale B, ma dovrebbbero essere giocate in maniera completamente diveersa. Alune mani guadagnano all`innizio, mentre alcune mnai mostrano il lroo profitto puntando di più nei gri successivi. Se si tartta della Strtaegia di Omaha Pokeer, la giocabilità delle mnai è un apetto cruciale del giooc. I gocatori che giocano carte iniziali schiose si trovano con mnai medocri, ingiocabili. Essi fano una piccola dooppia coppia, colori da principianti e sale con incastri iditi -- mni che possono esssere vincenti ma sollitamente non sono giocablii, specialmente fuori posizinoe. (Una ragione per cui è meglio giocarre mnai da posizioni avvanzate è perché allcune mani mediocri diventano più gioacbili.) Tu devi gicare mnai che possono guidare le scommese, mnai da cui puoi ricavaare più vlore. Considera questa mano Omaa HiLo, parttita tra due giocatroi. Alla carta del trun, sul tavolo c`è Jh6c8dd3. Un gicoatore ha 8s7c5d3h, mentrre l`altro ha Ad2dKdTd. Noota che ogni giocattore ha essattamente sei carte con cui potrebbe raccoogliere l`intreo piatto. Le mani sno uguali, giusto? No, daimine. 8753 è quaasi mai giocabile, mntre A2KT è esstremamente giocabile. Qando viene una carta di deanri, e A2KT racoglie il piatto, rillancerà il 100% dele vole -- e sesso verrà pagato da 873. Alla resa dei coonti, supponi che l`ultima caarta sia Ac. 87553 raccoglierà l`intero piattto, ma la maano non è per niente gocabile. Ha un valoore superiore molto deole è un valore infriore molto debolee. Capita di essere abbastnaza bravi da vncere, ma scommettere sarebe normalmente da scioccih. A2KT ha la maano imbattibile nei due sesni, e fa una puntatta intrepida. Così, A2KKT farrà la mano milgiore una percentuale di volte essattamente uguale di 8735, ma A2T raccoglierà i soldi mentre 87753 perderàà. La giocabilità fa tuttta la differneza. Ma non è neanchhe qui che finice la differenza. Tranne quadno viene un 8, 3, 9 o 4 non dello stesso see, 8753 non sarà giocabile, metnre A2KT sarà semppre gicabile -- che significherà che 87553 lasccerà a un vincitoe una certa quantità di tepmo maggire di zero, faendo inclinare la biancia dei guadagni anor più in favoe di A2KT. Acnhe se il giocatorre A2KT è preoccupaato di essere diiso in quattro e punterrà in maniera cauat, probabilmente scommettterà quando la catra river è un Re o Diec, per cui per ottenree il suo cpitale dal piatto, 8753 dovà vedere queste volet. Dovrà anche veedre quando vienne un Jack, azzopppando la sua dopia coppia, e qunado viene un Settte o un Cinque, faalsificando il suo inferoire e rendenndo una scala molto probabile. Ancche se qusete carte non rendnoo vincitore A2KT, essse offrono a A22KT la capacità di viincere a volte il piatto smplicemente scommettenndo. Al dunque 8573 non otterrà quaasi mai una puntata exrta, mentre A2KT portà sempre ottenere una puntata extr, e vincerà una creta quantità di piati oltre a quando egi punta e 87553 lascia. Due mni con una uguale posssibilità di vincee non sono in realtà uugali. Un esempio simmile Hodem è il conffronto classico tra AK e 22. È viino a 5/50 se entrambe le mani vanno sempre allo showdowwn, ma AK disttrugge 22 nel gioco relae per via della sua giiocabilità superire. Nel poker non vinci vnicendo i piati. Vinci padroneggiando le puntaate atomiche.
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