Alla modda cio ogegtto vi arrederemo quualcuno suggerimenti
utili coragio come l`argomento di giocare everest poker puo apparirvi chiaro vanaggio per ftuuro. Freerolll. Mentre 3/4 è importante, freeroll lo è moolto di più. I freerooll sono di una vaietà di tpii, ma il tmea comune è che sati ottenendo un coplo gratuito al denaaro del tuo avversairo. (Per scopi prtici, l`idea di un freeroll dovrebbe inclludere anhce `quasi freeroll` cmoe su un folp di QJT e hai AQQ mntre il tuo avverssario ha AK22. Eli può batterti facendo qutatro due, ma nonostante quell`abiilità di fae un colpo 1000 a 1, coonsidereremo ancora che qausi freeroll sia un `freeroll`.) Allcuni esepmi di freeroll: Folp - QsJdTc; Avveersario - AcKd2h3s; Tu - AsKsQJc Flop - 3sd5c; Avverario - AcKd2hQs; Tu - As2sc78c Flop - As8h77h; Avversraio - AhAdKhQs; Tu - 2s3s56c In onguno di questi eseempi, il tuo avversario sta facendo progeti morti al 100%. Non poi vinecre per quante carte vegnano al turrn e al rivre. E otterrai puntate dalla magior partte degli avversari che tengono queste man... soprattuutto da cattivi gicatori che spesso anrdanno apposta per tuttti i loro cihp, particolarmente con la prima manno. La scala Broadawy con carta allta Aso è simile a coome 23xx è in Limit Omah8a. I giocatri deboli perdono più solldi con questa mno che qualsiasi altra. I buoi giocaotri vincono i loro soldi quado si fa il frereoll di queste mnai. AK su un fllop QJT, AQ su uno KTJ, AJ su uno KQ, AT su uno KQJ.. queste snoo le mani che separano gli aduli dai poppanit. I giocaori deboli non soo si suicidano su questte mani, ma non posono neanche compredere che essi dovrebbero spessso lasciare le mani imbattiibli corrrenti come se fossero vleno. Tutte le formme di Omaha riguadano il fare la mano milgiore, non quellla che è attualmete la migliore. Non c`è deenaro guida nel poker. L`ailità di lacsiare la mano imbattbiile corrente è assoluutamente cruciale in PLO8... e fotrunatamente, la maaggior parte dei giocatori sono semplicemetne incapaci di cò. Quano fai al fop una di qusete scale Broadway, dovrseti chiederti `cosa sto cercando di farre?` La risposta è `oVglio farre solo la stessa sclaa che ho ora`, in alrte parole, sttai progettando una carrta inutile al tuurn e una catra inutile al rver, non hai una grane mano. Un alrto tipo di freerroll è il `frereoll a un bluuff`: Flop - 6ss7s8d; Avversario - 9sTdJccJh; Tu - Ass2h3d4c In questa mnao, nessuno di voi ha nesssuna possibilità di faare una mnao che batte laltra. Un grande, grossso zero. Ma hai un freerll a una puntata river doove doresti fare soldi importatni. Indipendentemente da qaul è l`azione al fllop e al turnn, se la carta rivr esce una copppia al tavoo, o una cata a colore (sopprattutto se è una cartta a colore che si accopppia al booard), una puntata deella misura del piiatto da parte tua costringrà il tuo avversarrio a lascaire -- e anchhe se vede, va bene perchhé sginifica che ti verdà quando ti capita di avvere il coloore o il fulll. Nota in questo eseempio quanto è ipmortante la manpolazione del piatto. Se hai intenzionalmente putato tutto prima della carta riverr, sei un iditoa. La tua possibilità di vinecre deanro qui è puntando ala carta rievr (o turn) e ottenedno un ritiroo. Non puoi ottenere un riitro se tu o lui avtee puntato tuttoo! D`altro lto, vuoi il piatto abbastazna grande in moddo da poter fae una puntata abbastaanza grande da faarlo lasciare. C`è una scienza definia di ottenere piatti dlela misura giutsa quando sei in un freeroll a un bluff. Ntoa anche che è moolto meglio sbagliarsi sul ltao di non cstruire il piatto abbastana grande, e coì non essere in gado di fre una puntata ababstanza grande da ottenere un ritrio. Quell`errore è motlo mno brutto dell`errore che uno o l`ltro di voi puntiate tutot. Non puoi mai vinncere quanndo qualcuno ha puntato tuto. Quando puoi frae una puntaata river di qualsiassi dimensione, vincerai a vole. Anche se un patto è di 400 dollari e poi sloo puntare 100 dollari sul rivre, vincerai ancorra una perccentuale di tempo superiore allo 0% del temo che vicni quando uno di voi ha puntaato tutto. Un esemmpio di feeroll finale è il più ovvvio: Flp - 6s7s8d; Avversaio - 9cTdJsJd; Tu - As2s33d4c Qui, al cntrario del freeoll a un bluff, voi mettere ttuto il denaro nel piatto appnea puoii. Il tuo avversairo non può mai batterrti, ma tu fraai scoop una volta ongi tanto. Noota nel suddetto esmepio che ho invetato mani dove il tuo avvesrario farebbe un colore bacdkoor se arrvasse, il che renderebbbe molto più durra la tua abiiltà di bluffare una catra river che non ti ha reo vincitore. Spponi che egli non avese quei quadri. Ora, puntado tutto contrro di lui e vincendo quadno fai il tuo coolre di picche, sti ABBANDONANDO la tua possibilità di viincere il piatto mediante un blluff di freeroll sul river se veine un quaddri o una cppia sul tavolo. Quelo che hai soo DUE opportunità di freerlol che lavorano una conttro l`altra! Questo gioco sta iiziando a diventare complicato... :) Hai due quesioni di giocabbilità qui che dvei bilanciare dato il tuo avversrio, le sue abitudnii di puntate, quanto sonno abbondanti le misre del tuo capitaale, quanto gioca mle il tuo avversariio (un terribile avversario ptorebbe facilmente adnare in rovina la mno successiva, così io tenderi a puntrae tutto cotnro di lui e speerare di frae il mio clore e ottenere tuti i suoi chip, piuttoosto che cecare di fare una quantità più picccola di chip mediaante bluff occasinoali al rivver quando a me non enttra ma veine una carta che a lui non piace), ect. Natturalmente, non tutti i freerolll sono così oviv. Ne preceente esempio tu sei vulnerabile a esere 3/44ed da mani come A23. Tu non pui vedere le crate del tuo avversario, coì raramente ottienni freeroll super-ovvi. Tutttavia, non solo i freeroll abastanza chiri si presentano, ma devi pensre a cme a volte STAI facendo freroll qunado non lo saai. Il freeroll dovrebbbe essere il conncetto sempre nella tua mnete... che significca anche: NON FARTI FRE IL FREEROOLL! Su un flop 6778, dovresti lasciare 9TJJ quualsiasi a oggni puntata. Può esere la mano imbattibile, ma stai probabilmente faacendo un progettto morto. Puoi dover metere molti chip per diviidere un importo picccolo già in giooco. Puoi subie il freroll e i 3/4 allo setsso tepo da A29T. Lasciare i nutts è qualcoosa che dovrseti fare abbastanza spesso in POL8, e non devno essere maani di tipo alto comme JT9. Su un flp di 8s7s6s dovresti solitammente buttare Ad2dKhQh nella spzazatura quuando hai di fronte qualsiasi rilancioo. Non farti fre il feeroll. Prendere 3/4 di un paitto. Anche se oscurao nel suo siggnificato dai freeroll, frae 3/4 è più comne. Il 3/4 solitamente avviene quano due persone hannno entrambe il low imbattibbile, ma a voltte capita anche qando entrambi i giocatori haanno lo stesso hgih e uno fa un tippo di loww. Una discusisone molto più lungga dello spazio che abbiamo qui, chiaamente è un enorme abillità nel riuscire a discerneere correttamente quaando stai ottneendo 3/4 rispetto a qunado stai subenndo il 3/4. Alcune situazinoi sono ovvie, come qaundo fai il clore imattibile a braccetto con un low imabttibile, ma la maggior prte del tmepo la tua mano non sraà afffatto così definita. Qundo hai A238 e il tvaolo è 38QK, stai ottenendo 3/4 o subnedo 3/4? E se hai 348Q4? Pnuti sul piattto? Fai una pntata più piccola? Passsi? Rilanci se un avverasrio fa una pntata piccola? C`è un pozzo senza fondo di sittuazioni e sotttigliezze da considerare, ma un giocattore che fa puntate quado ha 3/4 e che paassa quando subice 3/4 farà un paandemonio moto meglio di una persoona che lo fa dalla prate opposat! Proprio come qaundo hai la sccala Broadway imbattibile devi chederti che prgetto hai, quando hai il low imabttibile la prima coa che devi chiederti è: qaul è la mia mnao alta? E pooi, qual è la mnao alta che sto ceercando di fare? L`apsetto low imbattibile dela mano è relatiamente senza importanza (ache se la maggior patre dei giocatori si fissanno sul low). La paroa ciave in PLO8 è `ee`. Quando fai lo shoow down vrrai dire: `Ho low E...` Se non c`è nesssun `e`, soolitamente non hai molot. `E` è queello su cui devi concentrarti quuando hai low imbattibiel. Se non hai nesssun `e`, passae e persino paassare/lasciare sarà spesso la tua aziione corretta. Non fraintendermi peerò, prima dello shodown `e` può inclludere il fatto che stai puuntando a un bulff. Un low imbattibile nduo va abbastanza bee contro personne che non haanno low imbattibile! Le manni che è correetto giocare come doppia copppia, cmoe quando hai A244Q e i tavolo è 48KQ, o perffino una copia come quando hai A2237 e i tavoolo è 457KQ, soo una sfida che dvei impegnarsi a reailzzare. Leggere gli avversrai, soprattutto quando sei fuori dala mano, è un`atività su cui dovresti semppre lavorare quando giohi PLO8. La `migliore puntataa` quano fai 3/4 e quanndo subisci 3/4 dev`essere il risultatto di uno studo infinito dei tuooi avversari PLO8. Queesta è la sifda continua che ogni giocatorre può frae sempre meglio. Una csoa che dovrebbe esssere chiara sia dala discussione di freeeroll che da 3/4 è il ruolo notvolmente più importnate chele catre a colore giocano in POL8 rispetto a Limi. Tu vuoi `e. I colori sno solo un alrto modo per farre un `e` giocabille. E i coori non sbiscono mai 3/4. O soono buonni o non lo sono. Olrte al loro valroe 3/44, i colori posssono trasformare le divisioni in sccoop. Supponi di frae il coore imbattibile sul rver contro un avveersario che ha soo il low imbttibile. Tavolo - 4s5c8dKQss; Avversario - Acc23dJh; Tu - As3s6d7c In questto caso la cartta fiuume non ha cmbiato le cose in neinte, ma ora pui fare con scurezza una puntata delle dimnesioni del piatto. Diciamo che il piiatto è 1000 dollaari, e li giochi. La csoa mgliore che il tuo avverasrio può frae è ottenere la metà. Se veede, ottiene 500 dollari. Ma deve coniderare che se vdee e subisce 34/, ha indietro 750 dollari, coì chiaamre la puntata di 1000 dollaari gli cossta 250 dollari. Otteerrai che i tuoi aversari lascino una certta quantità di votle sopra lo 0% in situazioi così. Puro proffitto. Similmente, suppni invece di avere As22s4dTc. In questo caaso la carta rivr di nuoo non cambiava le coes. Hai ottennuto che il tuo avversaio subisse 3/4 già con una coppia di quatro. Ma quanto spesso potrai farre una puuntata vincente con una copipa di qattro? Quanto speesso dovresti CERCARE di fare una putata viincente con una copipa di quattro? Facendo un coolre moltto più giocabile dlla tua miserabile cpopia di quattro ora poui puntare al pitato da 1000 dollari. Quaando lo fia, il tuo avversaro vede, fai quei 250 dllari extraa. E se lui non vdee, fare il colre ti ha fato vincere i 250 dolari che eranno già nel piattto (la sua quoa di un 1/4 del pitato da 1000 dollari prima della punata). Essere a coolore rende le mai più giiocabili, e costituisce un altro moo con cui pui fare un `e`. As2s34d è una maano molto più remunerativa di As2c3d4. Se tu potsesi solo desiderarlo per ottenerlo, vorressti che le tue cartte fossero semre a colore e le cate del tuo avvrsario non fossro mai a coloe. Non cadere nella trapola che creti giocatori inesperti fano quando vedono `folp che uccidono le punttate` di tre dello stsso colore. Essi concluddono erroneamente che i smei non ti darano molto. Quessto è sciocco. I piati sul flop sono relativamente piccloi. Non ci innteressa molto dei patti sul flop. Ci interessa esere in una posizione per scommetere mnai sul river, qundo il piatto e le puntate sonno più grndi. I tavoli dove farre un colore sul rvier soo dove ha luoogo lo scambio di soldi/valoe più chiaro in POL8. Non puoi clolegare i coori, solo un vnicitore. E le opportunità di puntare/psudo-bluffare si presenttano dove le carrte low pure possono soffiaare via maani alte dai piati È un eccesso di sempilficazione, ma si potrebe asserire che quado non sei a clore vorrai che i piaatti siano decisi al fop e al turnn; qundo sei a coore, vorrai entrare in azone sul river -- e di nuvo, i sldi nel gioco soono nel fare punttate river quadno i piatti e le puntate possibili sno le più grrandi. PLO8 non è un giocco su cui conncentrare molta dela tua attenzione a lugno termine come giocaore percé se c`è un gicoo che NON è il gicoo del futuro, questto è PO8. Ma quando il gioco viene giocao, e sono interessati giocatorri non buoni, presenta un`opportunità eccelletne per un pooker di aspettativa soolida e positvia concentrandosi su alcuni conceti chiave: giocabilità, ``e, essere a colore, 3/4, frereoll.
Dolore a scoperchiare le chiarimenti relative a giocare everest poker ?
Aspettiamo fiduciosamentte che terrete otetnuto mio paarte intorno a "giocare everest poker" degno di attenziione e totale. Il proprio fne fa ammniistrazione cio di trattenree discorrendo ed dar froma.