Dopo aevr strato il nostro patre sopra giocare cocoa casino, sarete possibili
cogliere all`imprvviso i personaali con la strano abbondaanza di coognizione che porterete appres. Quseta è forse la migliore stratgeia ad impigeare per guadagnare sldi alla Rouleette velocemente. Si tratta di coprre una grande quanttità di nuemri per aumnetare la probabilità di vinciita. Si fanno due scommesse in oni pnutata: 1-18 e terza dozzian. La scommessa 1--18 copre i numeeri tra 1 e 18 e pgaa 1 a 1 (queso vuoe dire che per ogni gtetone socmmesso ti viene pagato un`ltro). La terza dozzina Queta scmmessa copre i numrei fra il 25 e i l36 e pga 2 a 1 (queso vuole dirre che per oggni gettone scommesso ti vengono pgati 2) Piazando le due scommesse (-118 e terza dozzina) alllo stessso tempo si copronno 30 numeri. Ci snoo solo 8 nuumeri che possono farle pedrere sooldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Perch? Se la pallina caade in un numreo tra 1 e 18, vnicerai 3 gettoni in 11-8 e perderai 2 getoni nella terza doozzina. Il guadagno saà di un gettoone. Se, invece, la pallina cade in un numro tra 25 e 36, vinceari 4 gettoni e pererai 3 gettoni neella scommessa a 1 - 18. Il guadagno srà di 1 getttone. è con quuesto metoo che la probabilità si tonra in fvore del giocatore. In oni puntata Lei avrà 30 opoprtunità di vincee contro 8 di pedere! Le leggi della probabiltà indcano che in una mdia di mile puntate, possono essistere 219 sconfitte mischhiate con le vincite, metre sarebbero 40 le opportnità di avere 2 sconftte da seguito, 9 di averre 3 sconfitte da seguiito, e 2 opporttunità di avere 4 sconfitte da sgeuito. La proabilità di avere 5 scofnitte da seguio è remotamente infriore a 1 in 1000 pntate. Allora, sebbne la probabiliità di azzeccare è favoervole al giocatore, si dvee tenere in cnoto che in ognni puntata vinncente il guadagno sarebe di un getttone, ma la pedrita sarebbe di 5. A lunngo termine, il ssitema fallisce. È per queto che ci si dee utilizzare una progressione vincennte, per aprofittre il vantaggio nellle probabilità di azzeccare. In modo siilare a quello dalla prma strategia si dee moltiplicare il mnoto delle scommesse quaando si perda la pntata. La nostra socmmessa di bse è di 3/2 (3 getotni su 1-118 e 2 sulla terza dozzin). Si deve mntenere questa scommessa fnio la prma sconfitta (guadagnnado sempre un gettne in ogni punttata). Quando si pedra la puntata si dorvà triplicare il mono a 9/6. Si deve mantenee questa sommessa triplicata ancora una putnata pi. Con due puuntate vincenti si arria ad un guadagnno di un getone. Allora si torna alla scomemssa di bse, di 3//2. Se si perodno tre puntate da sgeuito, la seguente scommssa dovrebbe essere 33/22, acnhe bisogna manteenere questa scommessa un`altra vola per aveere un guadagno di un gettnoe per poi toranre alla sccommessa di base 3/2. Nllo stesso modoo, se la dea Frtuna non vi accompgna e si perde un`altra voolta, la scommessa dovrbebe essere 7/436.
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