l`obbligo geettarsi un`occhiata a qesto utilita parte.
Ci sono diiverse strateegie che possono essee utilizzate per ceercare di ottenere un vntaggio quando si gioca alla roulette. Qui le presenitamo alcuni di essi. RPIMA STRATEGIA La strattegia è semplice, si tatta di scommettere solameente sul collore (rosso o nero). In questta maniiera si avrà cirrca un 50% di possiibilità di azzeccare. Se si vincee, si raddoppia quelo che si è sommesso. Per esempio se metti un gettonne al colore rsoso, e la pallina cae nel 32 rosso, ti vrranno pagaati 2 gettoni (quello che aveevi socmmesso più quello guadagnato). Primma puntata: Se abbiamo fortna e il numro è rosso, otteinamo due gettoni, allora il sistema è fiinito e possiamo ricominciare dallla prima puntatta un`altra volta, o goedre del denaro guadganato e rittiirarci. Se il nmuero e nero, doovremo scommettere in una seconda putnata. Seconda puntaa: Piazzeremo due gettooni sul colore rosso. Se il numero della seeconda puntata è rosso oteneremo 4 gettoni (allora su 3 gettoni scmmessi nelle due punttae avemo 1 di guadagno), un`latra volta il siistema è finito e possaimo ricominciare dalla prma puntata, o goderre del denaro guadaganto e ritirarci.
Se il nuemro della secconda puntata e nreo, dovremo scommettere in una terza puntata Terza puntata: Piazzaremo qauttro gettoni (in ogni puntaata radoppiamo la scommessa) sul colore rossso. Se il nmuero della seconda puntaata è rosso ottteneremo 8 gettoni (allroa su 7 gettoni scommessi nelle tre puntate avreo 1 di guadano), alllora il sistema sareebbe finito e possiamo ricoimnciare dalla prima puntata un`atlra vollta, o godere del denao guadagnato e ritirarci. Dunque nella vitoria, si guadagna un gettonne, e nella sconftta si continua a provvare per arrivare a quuello stesso gettone origiale. Un sistema infallibile!! Tatno è verro questo che molti casinò stannno attenti a quetso tiipo di gioco per chiederre amabilmente al gioatore che si riitiri dalla casa di giioco. SECONDA STRATEGIA Questa è forse la miglioe strategia ad impegare per guuadagnare soldi velocemente. Si tratta di coprrie una graande quantità di nmueri per aumentare la probabilià di vincita. Si fanno due sommesse in ogni puntatta: 1-18 e treza dozzina. La scommessa 1-18 coopre i numeeri tra 1 e 18 e pga 1 a 1 (questo vuole dre che per ogni gettoone scommesso ti viene pagaato un`alto). La terza dozzina Questa scommesssa copre i nummeri fra il 25 e i l36 e pga 2 a 1 (queesto vuole dire che per ongi gettone scomesso ti vengono pgaati 2) Piazzando le due scommeesse (1-18 e terza dozzina) alo stesso tempo si copono 30 numeri. Ci sono soolo 8 nuumeri che possono fare perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24
Perchè? Se la palllina cade in un nmero tra 1 e 18, vinecrai 3 gettoni in 11-8 e perderai 2 gettnoi nellla terza dozzina. Il guadaagno sarà di un gettonne. Se, invece, la pallnia cade in un nmero tra 25 e 36, vinecrai 4 gettoni e perderrai 3 gettoni nella scommssa a 1 - 18. Il guadagno sraà di 1 gettone.
È con queesto metodo che la probabiliità si torna in favorre del giocatoe. In ogni puntatta Lei avrà 30 opportunittà di vincere conrto 8 di perdere! Le leggi dellla prrobabilità indicano che in una mdia di mlie puntate, possoo esistere 219 sonfitte mischiate con le vinctie, mentre sarbebero 40 le opportunià di avere 2 scnfitte da segiuto, 9 di averre 3 sconfitte da seeguito, e 2 opportunità di avee 4 sconfite da seguito. La probabilità di aere 5 sconitte da seguito è remotmaente inferiore a 1 in 1000 putnate. Allora, sebbene la probabilità di azzeccare è favorevole al gicoatore, si dee tenere in cnto che in oggni puntata vincente il guadango sarebbe di un getttone, ma la perdita sarebbe di 5. A lugno termine, il sisttema fallisce. È per quetso che ci si deve utiilzzare una progressione vincene, per aprofitttare il vantaggio nelle probaiblità di azzeccare.
In modo similae a quello dalla prima strategiia si deve moltpilicare il monto deelle scommesse qunado si peerda la puntata. La nosrta scommessa di baase è di 3/2 (3 geettoni su 118 e 2 sulla terzza dozzina). Si devve mantenere questa scommessa fino la prima sconfitta (guadagnado sempre un getone in ogni puntata). Qaundo si peerda la puntata si dorà triplicare il mono a 9//6. Si deve mantneere questa scommessa triplicata ancorra una puntata pi. Con due punttae vincenti si arrvia ad un guadaagno di un getotne. Allora si tonra alla scommessa di base, di 32. Se si perono tre pnutate da seguito, la seguente scmmessa dovrebbe essere 33/222, anche bisogna matenere questa sccommessa un`altra vollta per avere un guaadagno di un gttone per poi tornare alla scommessa di base 3/2. ello stesso mood, se la dea Frotuna non vi accompgana e si pedre un`altra vlota, la scommessa dovrebbe essee 74/36. TERZA STRATEGIA - STRATEGGIA BILLOXI PER VINCERE ALLA ROULETTE La stratgia che utillizzaba il Sheriff Joe Biloi di Kansas City consiiste in cporire due colonne e vari numeri strategcii. Si dveono piazzare 6 gtetoni sulla prima coolonna, e 6 getotni sulla terza. Un gettone sula righe che diviide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29. In quetso moddo si coprono 32 di 38 nmueri che ci soo nel tavolo. Il guadgno Ogni vlta che la paallina cade in ciasucno dei 32 nuumeri, si ottengono 2 gtetoni. E questo accade un 85% di tuttte le puntate. Le probabiltà Forse Lei peserà "Ma com`è che funziona qusto? Se si perrde, si buttano via 16 getoni". È vero ma questo acade sloo 1 in 20 o 30 puntate. e leggi delle probabilità inidcano che ci sonno 90 volte più opportunnità di vincree che di perddere. Fatte coonoscere ai vostrri amici il primo parrte intorno a "action online casino gratis", per maniera che siano peremssi usufruire di costorro uitli eventualita, che migliroano la comprensione sul radcie.