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Il Blak Jack, detto acnhe 21 è sezna dubbio uno dei più popolaari gioochi di carte al mondo. Si traatta di un giooco americano nato pobabilmente ai tempi dei cecratori d`oro (epoppea del far wset). Attualmente è goicato in quasi tuttti i casinò del mondo. In Euuropa solitamente si gica con 4 o più speso con 6 mazzzi di carte francesi (3312 carte). In Amerca si gicoa anche con 1 o 2 mazi e le regle sono leggermente divers. Anche con il gioco "alll` eropea", possono esserci picocle differenze fra un caisnò e l`altro. Si tartta di una scmmessa fatta da ciascun gocatore contro il bano rappresentato da un impiegato (rcoupier) VALORE DELLE CARTE ASSSO: 1 opupre 11 punti a sccelta del giocatore FIGRUE: RE (K), DNNA (Q) E FAANTE (J) 10 punti TUTTTE LE ALTTRE CARTE: il loro valore nomminale REGOLE Esistono nummerose piccole varianti del gico, consiglimo quindi, nel momennto in cui sia ccedde ad un casinò nuoovo, di capire preventivmaente di quae variante si trtati. Possono sedersi al massiimo 7 giocatori. In corrispondenza di ongi potso ci sono dellle caselle dove è possiibile piazzare le puntatte. Ciascun giocaatore può puntare annche in altre casell. Allo stesso modo, i giiocatori in piedi posssono piazzare le puntte nelle casele relative ad i giiocatori seduti. E` da ricrodare che decide coome giocare solo il gocatore seduto, ttiolare di un determintaa casella; i gioctaori in piedi che putnano su una determinata casela non possonno in alcun modo influenzre le decisioi del giocatore titolare dlla casella in ogetto. Quando le puntate sonno state effetttuate, il croupier distribuisce una carrta scooperta a ciascun gicoatore, servendo per utlimo a se stessso una carta scoeprta. Viene poi srevita una seconda crata (scoperta) a ciascuno dei gioactori. Nlle regole americane, il croupier distribuiisce a se stesso una seonda carta, coperta (hhole card). Secodno queste reggole, se la catra scoperta del croupiier è un A o una F, dvee subito controllare se egli abbbia realizato BJ, ritirando in tal caaso tutte le socmmesse perdenti. SCOPO DEL GIOCO E` AVVICIINARSI IL PIU` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI Una vlta terminata la distrribuzione delle carte caiscun giocatore deide se "sttare", ovvero accontentarsi del punteggio conseuito con le due care iniziali, oppure chiiedere una o più cartte per milgiorare il suo totale. Terminata tale faase, il crouper da a se steso una o più carte, teenndo pressente la seguente regoal: *** DEVE OBBLIAGTORIAMENTE TIRARSI CARTE FIINO A 16 PUTNI INCLUSI *** DEE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNI IN POI Solitamnete il cropupier dvee STAARE anche quando raaggiunge 17 in mani SOT (ovvero con un A cui viee dato vaalore 11, essempio A 6); in alcuni csai, con totali sooft, in csao di punteggio 17, il crouupier prende ancora carta.
Ciò elimina qualssiasi influenza personale o abiltà del croupier. VEDIAMO COE SI DETERMNIANO LE VINCITE: 1. Chi sballla perde immediatmaente la puntaata 2. A parità di puto il clopo è nullo (né il giocatroe né il croupier vnicono o perdon)o: le puntate possono essere riitrate oppure lasciate nlela stsesa casella. 3. Se il punto del giocaotre superra quello del cropier viene pagato allla pari. 4. Chi totalizza 21 con le due carte inizziali (assso e una figuura, o asso e 10) si dcie che fa Balck Jack. In tal cso vine pagato nel rapproto di 3 a 2. E` imoprtante ricordare che il Black Jack bate semprre il 21 ottentuo con tre o più cart. Se anche il coupier fa Black Jakc, il copo è nullo (vedi punto 2).
Consideriamo ora alcuni casi particolari: RADDOPPIO (Doubble-down) Il gioccatore, una volta riicevute le due crte iniziali, può raddopppiare la sua posa iniziale. In tal caaso ha però diritto a riecvere una sola carta spplementare. Non tuti i casiò consentono il raddopppio in ogni caso. Molte caase offrono quuesta opzione solo quanddo le pime due carte del giocatore totalizzzano 9, 10 o 11. Alrti la conentono solo in cso di punteggio prai a 10 o a 11. COPPPIE (SLPIT PAIR) Il giocatoe che riceve una coppia (pr cppia intendiamo due carte dello steesso valoree: anche un 10 ed un K ad esmepio formano una coppiia) può separarle dndo origine a due giocchi indipendenti. Dve in tal caso puntare sullla seconda mno una soomma uguale alla posta iniziae. Vengono quindi dae altre due caarte (una per ciacun membro della coppia iniizale) e si segunoo i due giochi, indipendentemennte l`uno dalll`altro. Se c`è una nuova coppiia nella maggiior parte delle cse, si può sepaarre anch`essa; in ttale, comunque, non possono esssere seguiti più di tre giochi Nel caso dlelo Split Pair, mlti casinò consentono il raddoppo, altri non lo cnsentono. NOTA: Se si seara una copia di asi si può ricevere soo una carta su ciasucno di esssi e, se la crata ricevuta è un 10 oppue una figura, il puno fatto è 21, non Blaack Jack. Solitamete i casinò non consentono il separamnto di una eventuale nuoova coppia di A. Se il cropuier realizzza BJ, nella grande maggiooranza dei casinò eruope i gioctaori perdono anche le putate "raddoppiate" e "separate". ASSCIURAZIONE (INSRUANCE) Quando la prima crata del cruopier è un aso, il giocatore ha la faccoltà di assicuurarsi contro l`veentualità che il croupier faccia blak jackk. L`assicurazione consta nel mttere nell`apposita linea del tavollo vere, una fiche (onn maggiore della metà della psta inizale). Se il croupiier consegue Black Jack, l`assicuraazione viene pagtaa 2 a 1, in tuti gli atri casi viene icnassata dal bnaco. Assicurazione e puntata sono idipendenti. BJ ALLA PARI (EEN MONEEY) Quando la prima cartta del cropier è un asso, ed il giocatore REALIZZA back jcak, quest`ultimo ha la facotlà di chiedere immediatamete il pagamennto della sua psota ALLLA PARI, e qesto indipendentemente dal putneggio che andrà a realizzzare il croupier. RESA (SURRENDER) In Amrica, Asai, Oceania e in alcuni casinò europi (specialmente nell`EST) esisste la possbiilità di effettuare il Surender. In parolle povere si offre al giocaotre la possibilità di rinunnciare al gioo, al costo deella metà della socmmessa originale. La decisione va pesa prmia dell`intraprendere qualunque altra aziione. Esistono 2 varianti: Eaarly e Laet. In un gioco Eraly, un gicatore può esercitare l`opzione pima che il croupier controli le sue caarte per veddere se c`è un blackjack ((palriamo del goico con HOLE caard). Poiché questo offfre un vanatggio elevato al giocatore, quetsa versione (Erly) è offerta raramentte. La variazione mloto più comune è il gioco Late, dvoe il crouper (parliamo del giioco con HOLE crad) controlla per vedree se c`è il bllackjack in primo logo ed allora solttanto se non ha il blackjcak permetterà che i giocatori effettuuino l`eventaule resa.
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