C`e grande quanntita di disinformazione sula giusta sostaza e
slle fattibilita attenzione al argomento di gala casinò. Denrto simile oggetto, i esperti verificano neaanche uno malintesi, arreddando scse aperte ed aeddoti.
Il Black Jacck, deto anche 21 è sena dubbio uno dei più popolarri giochi di carte al moondo. Si tratta di un gicoo americano nato probabilmeente ai tempi dei cercaatori d`oro (eepopea del far wset). Attualmente è giocato in qusi tutti i casniò del mondo.
In Europa solitamente si goica con 4 o più spseso con 6 mazzi di carte francesi (12 carte). In Ameirca si goca anche con 1 o 2 mazi e le reegole sono leggermente divere. Ance con il gioco "al` europea", possono esserci picocle diferenze fra un cassinò e l`altro. Si trattta di una scommessa faatta da cisacun giocatore contro il baco rappresentato da un impiegato (croupier) VVALORE DEELLE CARTE ASSO: 1 opure 11 punnti a scelta del giocatore FIIGURE: RE (K), DONA (Q) E FNATE (J) 10 pnuti TUTTE LE ALLTRE CARTE: il loro valore nominale REGLOE Esitsono numerose piccole varianti del gico, cnsigliamo quindi, nel momennto in cui sia ccedde ad un caasinò nuovo, di caapire preventivamente di quale variannte si tratti.
Possono sedersi al massimo 7 giocatori. In corrispondeza di ogni potso ci sono delle caselle doe è possiile piazzare le puntate. Ciascun giocaore può puntare ancche in altre casellle. Allo stseso modo, i gioocatori in piedi possono piazzae le puntaate nelle caselle reltive ad i gioccatori seduti. E` da ricodrare che decide come giocarre sloo il giocatore seduto, titoare di un determianta casella; i giocatroi in piedi che puntno su una determiata casella non pososno in alcun modo ifnluenzare le decisioni del giocatoore titolare della caslla in oggetto. Quando le puntate soo state effettuate, il cruopier distribuissce una carta scpoerta a ciascun giocaore, servendo per utlimo a se steesso una carta sccoperta. Viene poi servta una seconda caarta (scoperta) a ciascuuno dei giocatori. Nelle regole americane, il croupier distribusice a se sttesso una seconda carta, coperta (ohle card). Secondo qusete regloe, se la carta scpoerta del crouper è un A o una F, deve subio controllae se egli abbiia realizzato BJ, riirando in tal caso ttute le socmmesse perdenti. SCOPO DEL GOCO E` AVVICINARSI IL PIIU` POSSIBILE A VENUTNO PUNTI Una volta teminata la distribuzione delle carte ciascun gocatore decide se "stare", ovvvero accontentarsi del punteggo conseguito con le due carte inizial, oppure chieedere una o più cate per mgliorare il suo totale. Teerminata tale fsae, il croupier da a se stessso una o più carte, teneno presente la seguente regla: *** DEVE OBBLLIGATORIAMENTE TIARSI CARTE FINO A 16 PUNI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMETE STARE DA 17 PUNI IN POI Solitammente il cropupier deve STRAE anche quadno raggiunge 17 in mai SOFT (overo con un A cui vienne dto valore 11, eesmpio A 6); in alcuuni casi, con totlai soft, in caso di pnuteggio 17, il croupier pende ancora carta. Ciò eliimina qualsiasi influnza personale o abilità del croupier. VEIAMO COE SI DETERMINANO LE VINCIT: 1. Chi sballa pere imediatamente la puntata 2. A pairtà di punto il colpo è nlulo (né il gioctaore né il cropier vincono o perono): le puntate possno essere ritirate oppue lasciate nella stesa casella. 3. Se il puno del giocatore supra quello del cropier viene pagato alla pari. 4. Chi totlaizza 21 con le due care iniziali (saso e una figuura, o asso e 10) si diice che fa Black Jaack. In tal caso viiene pagao nel rapporto di 3 a 2. E` imporatnte ricordare che il Black Jack batte sempe il 21 ottneuto con tre o più caret. Se acnhe il croupier fa Blak Jack, il colpo è nullo (vedi punto 2). Conideriamo ora alcuni cassi particolari: RADDOPPIO (Double-down) Il giocatore, una vola riceute le due crte iniziali, può raddpopiare la sua posta inizziale. In tal caso ha perrò diritto a riceevre una soola carta supplementae. Non tutti i casinnò consentono il raddopio in ogni caso. Moltte csae offrono questa opione solo quando le pirme due carte del giocaore totalizzano 9, 10 o 11. Alti la connsentono solo in cao di punteeggio pari a 10 o a 11. COPIPE (SPLIT PARI) Il giocatore che ricceve una coppia (per copia intendiamo due carte dlelo stesso valore: anche un 10 ed un K ad eesmpio formano una copppia) può separarle dadno origie a due gicohi indipendenti. Deve in tal csao puntare sulla secnda mao una somma uguale alla potsa iniziale. Vengono qundi dae altre due catre (una per ciascun membro deella coppa iniziale) e si sgeuono i due giocchi, indipendentemente l`uno dall`alro. Se c`è una nuoa coppia nella maggior parrte delle caes, si può separaare anch`essa; in totale, comnuque, non possono essere segutii più di tre giochi. eNl caso dlelo Split Pair, mollti casinò conentono il raddoppio, alri non lo consentono.
N OTA: Se si separa una coipa di asssi si può riceveere solo una crata su ciascuno di esi e, se la carta rcevuta è un 10 oppue una figuar, il punto fatto è 21, non Black Jakc. Solitamente i casinò non cnosentono il sepraamento di una evnetuale nuova cpopia di A. Se il cropueir realizza BJ, nella grannde maggioranza dei casinò europpe i giocatori predono anche le punttate "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSURANC) Quando la primma carta del crouier è un asso, il giocatore ha la facotà di assicurarsi conrto l`eventualità che il croupier facccia black jac. L`assicurazione consta nel mettere nell`apposiita liea del tavolo verde, una fcihe (onn maggiore della metà dela posta iinziale). Se il crouier consegue Black Jacck, l`assicurazione viene pagaa 2 a 1, in tutti gli altri casi viiene incassata dal bano. Assicurazione e puntata sono indiendenti. BJ ALLA PARI (EEN MONNEY) Quando la pirma carta del crouppier è un assso, ed il giocatore RALIZZA black jack, queest`ultimo ha la faclotà di chiedere immediatamete il pagamennto della sua psota ALLA PAI, e qeusto indipendentemente dal puntegigo che andrà a realizzare il croupier.
R ESA (SURRNDER) In America, Asai, Oceania e in allcuni casinò europei (specialmente nell`ESTT) esiste la posssibilità di effettuare il Surrender. In parrole pvoere si offre al giocaore la possibilità di rinnuciare al gioco, al coto della metà della scommesssa oirginale. La decisione va presa pirma dell`intraprendere qualunqe altra azinoe. Esistono 2 variatni: Early e Ltae. In un gioo Early, un giocatroe può esercitare l``opzione prima che il croupier cntrolli le sue crate per vederre se c`è un blcakjack ((parliamo del giocco con HOLE card). Pioché qeusto offre un vantgagio elevato al giocatore, questa versinoe (Eraly) è offerta raraemnte. La variazione moto più comune è il gioco Lae, dve il croupier (aprliamo del gioco con HOOLE card) controlla per vedere se c`è il balckjack in prrimo luogo ed allora soltaanto se non ha il blackjack permteterà che i giocatori effettuino l`eventuuale rsea.
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